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『聖剣伝説』 

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:36:08 ID:2w330Oc2
初代は名作だったな。
新約とかいう超弩級ウンコを出されて終わったが、初代聖剣伝説は不滅だ。




5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:22:45 ID:pcfNmPRV
新約のことは忘れようぜ。




6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:30:35 ID:NQ3IhBfi
GB版初代は名作だった、「おまえにはかなわないな」のセリフに泣いた・・・新約なにそれwwww




7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 10:19:16 ID:CY5FGRfy
チョコボに助けられるイベントにはマジ感動した(そのあとの音楽とかも含めて)。
まさに主人公始まったな、って感じ。

……そういえば、最近のリメイクは、感動を排除するのが流行なのだろうかww




8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:03:38 ID:iUPHbh/z
チョコボは俺も泣いた。




9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 22:13:52 ID:/sDdXNCs
チョコボ後のフィールド曲はマジ神。





11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:29:55 ID:Bw7DWVGH
こないだ急にやりたくなって中古で買いましたよ。
なかなか無かったけど7件目で発見。
やっぱおもしろいわー。初代は。

今からアンモナイト平野いってきますよっ




12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:39:17 ID:gb5vElkH
アマンダイベントとか良かったな
シンプルな話だからこそ胸に来るものがあった
あと曲が神


え?新約?そんなのありませんよ?




13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:10:22 ID:TCIjlYNx
おけがは ありませんか?

……けなげで優しいヒロインだった。そう、新約が出るまd




14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:10:34 ID:gQMWLWlq
>>13
どうしたスネーク!?応答しろ!スネーク!スネェェェーーーーーーク!!!




10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 03:28:40 ID:g6FzCyAd
携帯ゲスレで新約のアンチスレが20スレまで行ってる。。
どんだけ糞なんだよwwwww




17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:18:21 ID:J90viPTY
ボス戦では入り口付近で攻撃してたチキンな俺




18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 01:51:00 ID:imWBXmD0
ボスと言えばリッチ戦で10回以上負け続けてかなり挫折しそうになったな。

おまいらが一番苦戦したボスって誰?




19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:14:31 ID:T/hbIb7/
橋の上で戦ったクラーケン?
伸びる触手のタイミングが掴めなかった




20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:17:31 ID:W2Zw5Op8
触手がぎりぎり届かない間合いでクサリガマを振り回せばノーダメージ




23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 15:45:36 ID:GbGOGsya
町の人にブラッドソードは当然だよなw




25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 17:51:03 ID:1qVAfQSR
あぁ懐かしいな。操作性、ゲーム性共良かったな。
モーグリってこれが初登場?




26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 22:38:02 ID:bq9C4pA8
>>25
いやFF3




30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:00:35 ID:c6OvN5Hp
>>26
FF3から既にいたのか。リアルタイムでやってたけどすっかり忘れてるわ。




27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:01:16 ID:ctLE3N5A
ゲージを満タンにしてからのウィンドスピアでの攻撃を利用して、4体が縦に並んでいるモンスターを攻撃しまくってレベルを60ぐらいまであげて、全部モンクタイプを選択して強くしてたら。しばらくは楽チンだったよ。




28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:23:02 ID:6lIa0736
60まで上げたら「しばらく」どころじゃなくね?




29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:24:23 ID:WSyr3zgK
レベル上げすぎるとバグるんだよな、たしか

※参考リンク
http://i-njoy.net/sd1_06.html#3




31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:59:04 ID:MJ+PGab5
ROMのみ980円で買ってきた、まだまだ高いね
なんか説明書読まないと分からないような特殊操作はある?




32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:41:29 ID:L/K5lLeA
>>31
特殊操作って言うほどでもないけど・・・
武器によって特性があるからそれを知っておいた方がいい
斧(木を切り倒す)
くさりがま(草を刈り取る)
フレイル(くいに引っ掛けて移動する)

後ブリザドで凍らせた敵をスイッチの重しに使うぐらいかな?




33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:13:22 ID:MJ+PGab5
ありがとう、確かに現時点でくさりがまは使ったよ
プレイしてると、なんとなくわかるね




34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:55:11 ID:L/K5lLeA
>>33
武器系でもう一つ忘れてた
モーニングスターは壁を壊したり、浮遊してる岩を壊す効果もあるよ
マトックにも壁を壊す効果はあるけど消耗品だしね
後、ダンジョンに向かう前は必ずカギをある程度用意してから入ること
一応ほとんどのダンジョンでカギを落とす敵が出てくるから現地調達は可能だけど
中々手に入らなかったり、カギを落とす敵が出てくる部屋まで戻らないと行けなくなったりするから
それと敵を残らず倒しながら進めて行きたいって言うプレイスタイルなら
ミスリルソードは売らないで残しておいた方がいい、ミスリルソードしか効かないって言う敵も割といるから




35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:25:59 ID:WTi6yF2U
これって魔力を上げすぎると逆に弱くなるんだっけ?
フレアで雑魚すら倒せなかったw




36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:30:15 ID:xZFbjfCm
ワッツが初登場する炭坑で、マトックが切れて前にも後ろにも進めなくなった
ネズミってマトック落とすの?ポーションしか落としてくれない




37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:46:19 ID:b/GhT0ro
>>36
買えばいいじゃない




38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:50:03 ID:xZFbjfCm
半端に岩掘ったところで尽きたから、もう動けなくなったんだよ
ダンジョンから出られないし…少し前からやり直すか




40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:06:42 ID:xZFbjfCm
そうだん を忘れてた…
スレ汚しごめん、>>38ありがとう!




41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:22:05 ID:xZFbjfCm
>>38は俺だ馬鹿
>>37ありがとう!




42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:22:47 ID:cvgI+5IS
レベルアップの成長タイプ選択で、賢者ばかり選んでゲージが2秒ほどで貯まるようになったはいいが、魔法の効かないボスが出てきてアボンした覚えが(´・ω・`)





43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:53:14 ID:7qT9rNn4
最初の城に戻ってきたとこ
あとは暗黒の騎士を倒すだけなんだがスイッチが反応しないorz
どうすればいいんだ。。




44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 13:19:00 ID:iUROb3+3
そういやグランス城だけはハマリが起きる可能性あるんだよな。
>>43は違うだろうが。





45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:48:59 ID:Qekk2GvO
ウェアウルフの所なら何度か画面切り替えてたらおk
ゆきだるまにするのも何度もやれば反応するハズ

あの判定がどうなってるのか未だにわからない




49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:14:05 ID:vBpFjJh4
ファイア」を敵の間近で撃つと、
人工衛星のように敵の周りを回り続ける。

アマンダのとどめを刺すシーンで
10発くらい衛星軌道に乗せて遊んでたら
フリーズしたwww

ところで「マンティスのかま」ってのは
携帯アプリ版だけの武器?




50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:35:08 ID:AEpP8nZF
>>49
GB版でも新約でも存在しなかったな>マンティスのかま

くさりがまの上位武器がなかったから、携帯版で新しく
つけたってことなんだろうなあ。
モーニングスターは別としても、他の武器はみんな最低
一段階は強い武器が出てきたし。




57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:50:42 ID:Am4GRT20
>>50
GB版の時代からデータとしては入ってたそうだよ>マンティスのかま




51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:53:08 ID:9aP5NPKS
そういえば聖剣の携帯リメイク発表スレで
「スクエニは何でもかんでもFFって付けやがって
聖剣まで『ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説』なんて改題しやがった。
俺の愛した聖剣を汚すのもいいかげんにしろ!」
ってレスを見たな。

元々FFのアクションRPG版として聖剣伝説が始まったを知らない世代が 古参ぶるようになったんだなあとしみじみした。




52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:25:41 ID:81+hqH7B
>>51
それはなかなか香ばしいな




55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 09:19:30 ID:RB+wavd0
>>51
テラワロスw





58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 01:12:58 ID:ivjuAFvY
道を切り開く系の上位武器を拾っても、最終的にはアイテム保有数の都合で捨てないといけないんだよな。
聖剣2以降はあまり好きじゃないが、武器強化制だけは聖剣のシステムに合ってると思う。




59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:43:53 ID:hN8psWbz
単純に保有数上限上げればいいだけなんじゃ・・
強化できるのはいいが、各武器の個性もあるし・・




60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:25:15 ID:xECJkvAt
カギが無くなると出れなくなる所あったよな確か




61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:41:45 ID:8yIG7qnW
グランス城?
詰まらないように配置されてるらしいけど




72 : ◆ZA9Ea1cXj. :2007/03/07(水) 05:37:18 ID:9EXYzl3d
GB版聖剣伝説(一番最初の)ってFF外伝っていうことだったよね
チョコボとかでてきて個人的にはあの作品が一番好きだった
2からはでてこな・・・('・ω;`)




73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 11:00:12 ID:uiV4h/hl
つLOM




74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:48:07 ID:V97KGhqu
>>73
あれにも一応いるといえばいるな
FF要素は本当にチョコボだけだが




77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14:06:22 ID:ohdZ2NiC
モーニングスターの存在に気付かず
ゴーレムをマトックで倒した小学生の自分





106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:21:49 ID:AM7zsxWy
>>77
同志。
俺もその洞窟をモーニングスター取らずに強行突破した。
その後、岩の浮いてるフィールドで
マトックを使い果たしてはまってやり直したw




78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:17:01 ID:Oyk4lPVM
奇岩山の洞窟マップのノーヒントっぷりはつらいものがあるからな




80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:50:40 ID:SPhbGZHv
当時FFはまったく知らなくて、ボンボンでやってたロックンゲームボーイ読んだのきっかけで
このゲーム買って大ハマリした。
あの漫画と聖剣に出会ってなかったら、FF知るのはもっと遅れてたと思う。





81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:56:56 ID:HH3wNTEB
>>80
何その運命の出会い





83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:39:06 ID:+qe9qjFI
最後のダンジョンで鍵がなくなって
始めからやり直した記憶がある




84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:56:21 ID:24M63Dud
>>83
スケルトン倒せばいいんだよ




85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:56:57 ID:y3MM8tQI
携帯アプリやってるけど、右も左もわからないあたし…
只今ガイアの洞窟を抜けられない状態が昨日から続いている。
…わからん




89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:42:15 ID:giTBIwih
>>85
GB版の攻略本引っ張り出してきた。
ガイアの洞窟の扉開閉ギミックで詰まってるんだろうか…?
像の間を下から上に行くと扉が開くんで、そのとき下に行けば進めるってな事が書いてある。
(GB版とアプリ版でギミックが同じかどうかはわからないが)

ガイアの洞窟で詰まってたら、飛空艇は大変だぞ。




96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:18:58 ID:Qf/RyCpd
旦那がこのゲームにハマりすぎて私の誕生日を忘れてた。
さて、リセットしてやろうかなw




97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:52:13 ID:2e8E2pis
だんな「ぼく、もうじしんをなくしたよ・・
データをけされ・・・・あげくはよめのたんじょうびすらおぼえられない・・・・




98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:25:02 ID:IZjP5W/K
レベルダウンですぜ
あんたも おちこぼれたもんだ





99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:38:48 ID:zDqhaDJV
なぁ確かラストダンジョンで鍵が足りない状態でセーブすると詰まるよな?
なんか脱出方法か対策方法ってあったっけ?




100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:57:16 ID:cNGZBVGA
かならず鍵とマトックを落とす敵のいるエリアが設置されてると思ったが
ラスダンに限っては設置し忘れでもあるのか?




101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:01:41 ID:H7q8emgP
ラスダンにもいる

ただ、落とす確率は結構低かった気が…




102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:33:36 ID:zDqhaDJV
あ、ちゃんと出るんだ。
いくら倒しても出てこないしどうしようもないと思って諦めたよ。






107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:17:30 ID:r8Rz3CRW
所持可能な武器の数が少なくて、
バトルアクスみたいな廃棄不可の武器と
戦闘主力用の武器を持ったら一杯になっちゃうんだよね。
趣味的な武器を持つスペースが少ないのが難点。




119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 04:51:01 ID:qeb/m7gL
やしのき、はちのじがわからなくて数か月先にすすめなかったのも今はいい思い出。



120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 09:26:40 ID:aNq9YvCx
>>119
ダメな思い出だろww





121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:28:39 ID:zM4RczXb
>>119
あれ?俺がいる




124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:22:30 ID:0xQLAyTR
>>119
そこ俺も詰まったし友達もはまってた。
そこがこのゲーム最大の難所だと思う。
当時売ってたGB専門誌の攻略記事読むまで解決出来なかった。




127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:18:47 ID:AJozjb9v
>>119
分からないからと現実逃避してウェアウルフ相手にLv60まで上げたのも今となってはいい思い出




128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:41:06 ID:p2LTMi7+
詰まる所はみんな一緒なんだなw

ウェアウルフ狩りは俺もやったな。
何匹狩ったか分からん。




129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:21:03 ID:4MSX1zX4
ウェアウルフ強かったなぁ
レベルあげるために狩りまくって
死にまくったな




131 :NAME BOY:2007/05/04(金) 14:34:37 ID:zMs7GRrL
チョコボの卵見つける道中で出てくるウェアウルフ

下から画面切り替えと同時に
ウィンドスピアのスペシャル攻撃で
あっという間に連続串刺し




132 :NAME BOY:2007/05/04(金) 21:48:28 ID:CMKUPW7/
ラストダンジョンのぞうさんが気になる




133 :NAME BOY:2007/05/04(金) 21:51:48 ID:d/iPgMlk
そうだな、俺も思ってた。
ラストもラストってところで、あんなにもっさりした弱い敵って
どういう意味なんだろうな。
レアアイテム落とすけど。




136 :NAME BOY:2007/05/10(木) 16:21:16 ID:iAQCiAgG
ジュリアス

  ||
  |||
 ヘ○ヘ
  |∧
  |

 λ))





137 :NAME BOY:2007/05/11(金) 23:17:41 ID:RBNLSYaK
>>136
分かるw


この時のジュリアスとシャドウナイト、マインドフレアの戦闘BGM最高。




138 :NAME BOY:2007/05/14(月) 13:10:26 ID:7oBstMz1
音楽がほんといいよね。
GBの貧弱な音源をたくみに活かして、
もの悲しさと切なさがあるBGMに仕上がってる。
OPの曲なんかも、イヤホンで何度も聞きたくなる。
オリジナル音源版とオーケストラ版の二つのサントラを出したのは正解。




152 :NAME BOY:2007/05/18(金) 00:35:06 ID:R5grBFD2
>>138
>音楽がほんといいよね。
>OPの曲なんかも、イヤホンで何度も聞きたくなる。
>オリジナル音源版とオーケストラ版の二つのサントラを出したのは正解。

はげどう。
オーケストラバージョンは今でも頻繁に聴いてる。
これほど聴き込んだサントラは他にはないなぁ(ファルコム系のは比較的
よく聴くけど、これには及ばず)。




184 :NAME BOY:2007/06/03(日) 21:12:21 ID:TGDgUq+U
さきんぶくろって、アイテムとして使うと音もなく消滅するよな。
他の換金アイテムではそんなこと無いのに。




185 :NAME BOY:2007/06/03(日) 23:09:01 ID:OpV4WOiT
使えなかった気がしたが記憶違いか?




186 :NAME BOY:2007/06/04(月) 01:13:47 ID:dJ+zp4DO
メッセージもエフェクトも無いが、装備してBを押すと消滅したと思う。
昔の話なので記憶が定かではないが、ダイヤのサイコロとかは消えなかったはず。

砂金をこぼしちゃったんだな、と解釈してた。




187 :NAME BOY:2007/06/04(月) 02:44:25 ID:SEwYCRRp
買ったばかりのGBで初めてやったのが聖剣伝説だった
親にスーファミ買ってもらえず友達もゲーム買う金あったら漫画買うような人達ばかりだったから
ドラクエどころかマリオすらやったことなかったのにいきなりアクションRPGだよ
当然攻略本見ながらやってそれでも何度も死なせて
クリアしたあとに流れるエンドロールにはほんとに涙が出た





189 :NAME BOY:2007/06/04(月) 12:37:04 ID:zrF8Gfi+
>>186
さきんぶくろだけ消滅であってるはず。
意味もわからず使っていた消防時代・・・

>>187
秘宝伝説もそうだったけど、エンドロールで今までに会ってきた人たちがでてくるのがいい。
チョコボのところが個人的に気に入ってる。
何のセリフも出ないけど感動するよね




194 :NAME BOY:2007/06/10(日) 15:05:54 ID:t/gcMrKS
取説無しで買っちまったのだが…

「さきんぶくろ」は換金専用だったのね。「バッカスのさけ」「ラムジーのまくら」などの他のアイテムの効果とは?
ヒールの魔法があれば不要なものでしょうか?




195 :NAME BOY:2007/06/10(日) 15:59:26 ID:fVWvYJcN
>>194
分かりにくいのを分類別にまとめてみた。

回復
モグラ…モーグリ回復(でもモーグリ中はアイテム使えないから意味無し)
ユニコーン…全ステ以異常回復
クリスタル…ゲージMAX

魔法
ラムジィ…スリプル
モンキー…サイレス

ステUP(一時的、数値はどれも+15)
アダマン…体力(防御)、バッカス…力(攻撃)、エア…賢さ(魔法)、アテナ…精神(ゲージ)



これらは別になくても行けるが、結構便利だから使ってみるのも悪くない.
特にUP系はボスがかなり楽になる




196 :NAME BOY:2007/06/10(日) 16:12:08 ID:t/gcMrKS
>>195
なるほど、サンクスです。
UP系ってのが(使っても)特に分かりませんでした。ボス戦では重宝するアイテムだったのですね。




199 :NAME BOY:2007/06/12(火) 17:17:40 ID:ti01WhZO
>>195
FF外伝買って7年目になるが、ステータスUPの効果なんて
全然知らなかった・・・。
いつもBボタンにはケアルをセットしてばかりだったから



191 :NAME BOY:2007/06/07(木) 00:07:16 ID:j50R8w45
「そうだん」しても毒にも薬にもならないアドバイスしかくれない、
クソの役にも立たないNPCだと思っていたボガードだが、
攻撃力がかなり高くて強いことが最近分かった。




192 :NAME BOY:2007/06/09(土) 02:49:19 ID:dzqli0Hw
今見ればしょうもないんだが、初めて『なぞのおとこ』がファイアと使ったときは感動したもんだ…




193 :NAME BOY:2007/06/09(土) 15:58:33 ID:ntNdpDb0
先にクリアしてた兄に謎の男のネタバレされて
ケンカになったあの頃




209 :NAME BOY:2007/06/22(金) 21:36:52 ID:onG+88jJ
このゲームに出会ったことを感謝したいと思える数少ないゲームの一つ



224 :NAME BOY:2007/06/30(土) 17:48:40 ID:DdMHCU9S
EDがすんげえ切ねぇ。




230 :NAME BOY:2007/07/06(金) 02:15:50 ID:AMoVuMbK
聖剣を求めてのBGMに切り替わる話のくだりを載せてたサイトを覚えている方がいたら
URL教えてもらえませんか?




231 :NAME BOY:2007/07/06(金) 17:47:51 ID:z5tf/snW
台詞が見たいの?それとも粗筋?




232 :NAME BOY:2007/07/07(土) 00:26:10 ID:R4zsWlCR
漫画じゃね?
見た覚えはあるな。
バカヤローとかいってるやつ。




233 :230:2007/07/09(月) 01:01:12 ID:Axl+RUUl
>>232
そう、それです。
保存しておけばよかったんですけどね。




235 :NAME BOY:2007/07/09(月) 21:16:08 ID:sUsAuVyc
>>233
もしかしてこれか?
ttp://soratobuumeboshi.fc2web.com/seiken/koseiken.htm  ※音量に注意!




236 :NAME BOY:2007/07/09(月) 22:17:41 ID:ICtGxXMb
>>235
聖剣を求めてのmidiが大音量で流れて心臓止まるかとオモタw




237 :230:2007/07/10(火) 06:21:43 ID:cSjSFA83
>>235
そこです。どうもありがとうございます。




238 :NAME BOY:2007/07/10(火) 07:04:48 ID:cWSqQW51
>リメイクもいいですけどね







よ く ね え よ




239 :NAME BOY:2007/07/10(火) 17:29:35 ID:7xAnwxlN
>>238
ちゃんと線引いてあるやんw

たぶん実際にやってみたんだろうな、この人





242 :NAME BOY:2007/07/17(火) 08:04:57 ID:wgLQgUqv
オーケストラ版サントラは何度聴いても泣ける
最終章なんかは今でも鳥肌ものだ




243 :NAME BOY:2007/07/18(水) 23:27:44 ID:bW8ENUo7
>>242
別離の悲しさだけでなく、なんとなく希望を感じさせるような盛り上がりなんだよな。




244 :NAME BOY:2007/07/21(土) 13:33:05 ID:u77d94TG
>>242
そのサントラkwsk




245 :NAME BOY:2007/07/23(月) 05:47:38 ID:u+m3Nlo+
これだろ。俺も持ってる。
トラックまとめて一曲のwavファイルにしている。圧縮はしない。
ttp://www.nttpub.co.jp/gmcd/detail/seikeng.html




246 :NAME BOY:2007/07/23(月) 22:18:22 ID:Jhogsbu7
>>245
さんくす。
おれ「オリジナルサウンドバージョン」って奴もってるけど、これと基本的に同じなのな。
たった7曲のオーケストラだけのために買うか…?




247 :NAME BOY:2007/07/23(月) 22:27:28 ID:jpMXrs3i
1トラック2〜4曲がメドレー形式で入ってるから実質20曲分くらいになる




248 :NAME BOY:2007/07/23(月) 22:38:25 ID:/EZoXMwe
たった7曲と言うが、その7曲だけで35分くらいあるし、元々はサントラ2300円+オーケストラ3000円なので
(攻略本の予価表示より)なのでオーケストラ版のためだけでも悪くない買い物。




249 :NAME BOY:2007/07/24(火) 23:12:52 ID:bFSdJBd0
オーケストラ版はほんと名盤だからなあ…




275 :NAME BOY:2007/09/05(水) 03:22:13 ID:rCul2RnZ
そういや、村人を攻撃して間髪入れず体当たりすると
村人を半キャラずらせたよな

それで壁に埋め込んだり飽きたら殺したりしてた
カエルに爆竹と同じ感覚か?

子供って残酷だな




277 :NAME BOY:2007/09/09(日) 09:13:28 ID:NIm6fdN5
今白黒のカセット探してるけどなかなか箱、取説付が見つからない…




278 :NAME BOY:2007/09/09(日) 11:16:05 ID:E/lVOwlF
ファイナルファンタジー外伝 箱説付
ってググれば出る

しかし未だに結構な値段するんだな
これも名作の証か




284 :NAME BOY:2007/09/10(月) 12:33:17 ID:O6DgkHcv
>>278
驚いた。俺には高すぎる…




298 :NAME BOY:2007/09/14(金) 10:03:06 ID:NWAKje/J
モーニングスターの音いいよね


シャキーーーン



299 :NAME BOY:2007/09/14(金) 15:13:29 ID:adGK8Gua
ガーキシン


じゃね?



300 :NAME BOY:2007/09/14(金) 18:40:42 ID:CCZXWh9t
ドゥーチァキン

だろ?




301 :NAME BOY:2007/09/14(金) 19:49:41 ID:NWAKje/J
十人十色の聞こえ方があるね〜

あの金属音は、浮遊岩をぶっ壊していく快感と共に耳に残ってる




302 :NAME BOY:2007/09/15(土) 12:29:08 ID:/6e0H155
ズモー




303 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:10:39 ID:d57bsGZi
ピルルル ピルルル プップップー (宿屋)




304 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:30:13 ID:RBRGfSIt
敵が消滅する時の音は「ドッピオッ」だな
はいみなさん確認あれ〜



305 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:41:30 ID:bq7aA4M9
ぐっちゃん!
だろ



306 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:43:25 ID:YMMwE9et
いやいやw
ブチュン」だろ




311 :NAME BOY:2007/09/17(月) 14:20:10 ID:iaRw/aDZ
既に何度もクリア済みだが、感動を久々にプレイ。

昔とは違い魔力型で成長させたが、砂漠のクリスタル破壊で詰まった。
魔力age過ぎるとフレアが弱体化するのでしょうか?

現存のサイトでは特にその様な記載は無かったもので。

ちなみにクリスタルは触れるとダメージを受け、武器を当てると音が鳴るので、
対象は間違ってはいないと思われます。




312 :NAME BOY:2007/09/17(月) 14:29:17 ID:gi3/WChP
>>311
nJOYに書いてあるが?

※参考リンク
http://i-njoy.net/sd1_top.html




313 :NAME BOY:2007/09/17(月) 14:38:03 ID:iaRw/aDZ
>>312
そのサイト初でした。迅速なレス有難う。




329 :NAME BOY:2007/10/12(金) 20:09:26 ID:SOjh0wdf
なつかしいな
当時小学生だったけど、
十字キーがニュートラルの時の剣の必殺技がなんてショボイんだろうと思っていた。
Aボタン押しっぱなしにすればいいと気付いたのは数年後のことだった。




330 :NAME BOY:2007/10/16(火) 18:04:02 ID:pMDMOlST
それで特攻すりゃほとんどが楽だよねw




331 :NAME BOY:2007/10/16(火) 22:36:31 ID:5ndYYUFa
旋風剣は劣化くさりがまだと捕らえていた




332 :NAME BOY:2007/10/20(土) 06:20:58 ID:Wmkd+D4G
学校の掃除の時間にホウキを振り回して旋風剣ごっこをしてたのは俺だけじゃないよな?




333:NAME BOY:2007/10/20(土) 19:02:19 ID:45Z2Zfvr
旋風剣したまま歩けることに気付かなかった人がいるかも知れない。
大技林にはなぜか裏技として載ってたし。




340 :NAME BOY:2007/11/21(水) 17:41:39 ID:qDBe8S+S
あのGBのかぼそい音源で聴くと泣けるんだよなあ…




350 :ヾ(*´∀`*)〃:2007/11/28(水) 09:24:52 ID:V7QICOgQ
最大の泣きポイントはヒロインとの別れのシーンだわ…せつないのぅ´ω`。




356 :NAME BOY:2007/12/03(月) 00:19:24 ID:sTF0+uvL
レベルアップですぜ
あんたも せいちょう したもんだ


このメッセージはなんか嬉しい。




357 :NAME BOY:2007/12/03(月) 00:24:39 ID:KrbTGgGb
あんたも せいちょう したもんだ…って
ダイアログってたいてい敬語なのに、何故か妙にフレンドリーなのが
不思議だけど笑える。




358 :NAME BOY:2007/12/03(月) 00:32:16 ID:tBp9kj3r
サガといいGBのスクウェア作品は口調が面白いw




425 :NAME BOY:2008/01/14(月) 13:16:24 ID:eV17Uw5n
初代のエクスカリバーを受け取るところがあっさりしてて好きだったな。
今だったら大仰なムービーとともに受け取るんだろうなあ。




427 :NAME BOY:2008/01/15(火) 18:26:30 ID:1U3mWVVj
>>425
大仰なムービーでアマンダの死体から血を採るシーンで
「そんなによくばってはいけませんぜ」
なんて出たら笑えるんだがなw




429 :NAME BOY:2008/01/16(水) 02:05:37 ID:Fd7Jw/S3
>>427
スクエニリメイクであるならイベントアイテムは通常アイテムとは別に管理とかして
「そんなに(ry」さえぶち壊してくれそう・・・。




430 :NAME BOY:2008/01/16(水) 07:15:54 ID:Vzu/wasw
「そんなに(ry」と「レベルアップですぜ(ry」が無けりゃ聖剣とは言えないと思う漏れ




432 :NAME BOY:2008/01/17(木) 16:38:57 ID:57M2ks8j
おまいらの聖剣って、まだセーブできるのか?
漏れのは電池切れでセーブ不可能だから、始めからラストまでぶっ通しで
やるしかないんだよな(´・ω・`)
スクエニに電話しても、こんな古いゲームはサポートも電池交換も受付てないだろうな…




433 :NAME BOY:2008/01/17(木) 19:00:06 ID:+3frQuhT
>>432
それはスクエニじゃなくて任天堂に送れば交換してもらえたような。

ちなみにウチのは発売日に買ったものが
電池の接触不良?で、いくらセーブしても電源落とすとオジャンだった。

いや、充電アダプタぶっ挿してクリアまでこぎつけたけどね。




435 :NAME BOY:2008/01/18(金) 01:41:29 ID:PbnylCw3
任天堂は本体の方がサポート終わってるが、
カートリッジの電池交換の参考価格が乗ってるからやってもらえるかも知れんな。
とにかく両方に電話してみたら?
もしダメなら自分で交換してしまうのもありかもな。
特殊ドライバーを買ってこなきゃならんだろうが。

※参考リンク (任天堂:修理のご案内)
http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html#battery

※参考リンク (ゲームボーイソフトの電池交換)
http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html





448 :NAME BOY:2008/02/02(土) 17:30:17 ID:+z+LM5OM
懐かしいな……俺の小3の思いでのゲーム。
ヤシの木8の字、シャドウナイト、イカとかいたよなー。
本当にいいゲームだね。




449 :NAME BOY:2008/02/02(土) 17:58:02 ID:QmaWxe17
カエルの長老がボガードと被って見えたなあ

どっちに書くべきか迷ったが




450 :NAME BOY:2008/02/02(土) 21:32:26 ID:QKf0/B67
>>449
カエルって「カエルの為に鐘は鳴る」の?

……そう言えば「あーワァー聞こえないー」みたいな
イベントあったなw




464 :NAME BOY:2008/02/21(木) 13:11:34 ID:3LoHFWOh
しょじょのいきち」ってどういう意味?と思っていた小学生の俺
汚れてなかったな・・・

それはそうと
まんまるドロップって良いネーミングだよね




466 :NAME BOY:2008/02/21(木) 23:32:05 ID:7zEjofsi
俺は「しょうじょのいきち」だと思い込んでた




465 :NAME BOY:2008/02/21(木) 22:48:37 ID:FGeSeMtG
全部ひらがなだから単語自体が読み取りにくいしな。
俺はケアルの本もらった後の「それだけ?……おやすみ」で
それ以上何を期待してたのかがわからなかった。




623 :NAME BOY:2008/06/23(月) 03:16:20 ID:UICK0vdR
俺は当時「ふふふ… しょうじょの いきち…」の誤りだと思ってた




632 :NAME BOY:2008/06/25(水) 23:47:16 ID:xghb+j2c
>>623
俺はかーちゃんに「しょじょってなに?」って聞いてしまった…orz




633 :NAME BOY:2008/06/26(木) 00:11:31 ID:QJI79lNg
>>632
俺も俺も。




467 :NAME BOY:2008/02/22(金) 00:31:51 ID:f8JOlxa7
確かにあれは生々しい表現だったかも。
せいぜい「おとめのいきち」くらいにすれば良かったのに。




470 :NAME BOY:2008/02/22(金) 16:22:03 ID:o2awaXbK
フフフ おとめのけつえき…




471 :NAME BOY:2008/02/22(金) 17:35:31 ID:xVQOkcs8
締まらないなwwww


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