| ランクG | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 100G | 戦いのハープ | スラりん | ドラきち | ジミー | ||
◆予備知識◆ 最低ランクなので、全体的に易しい難易度である。レベルが低くても装備が整っていればクリアできる。逆に装備がめちゃくちゃでもレベルが高ければ優勝は十分可能だろう。この時点ではおそらくホイミを習得しているモンスターはいないので、念のため薬草は多めに持参しておきたい。 | ||||||
| 【一回戦】 よろいムカデ キャタピラー どろにんぎょう 特にこれといった厳しい行動はしこない。しいて言えば泥人形の不思議な踊りが少々厄介なので、ラリホーで眠ってもらい、キャタピラーとよろいムカデを集中攻撃で沈め、最後に泥人形を倒すと効率が良いだろう。よろいムカデが使うスカラは無視していい。 【二回戦】 スライムナイト スライムナイト スライムナイト 同じモンスターが3匹揃って登場。やや素早さが高く先制されやすいが、HPはそれほどでもないので一体ずつ確実に倒していけば問題ない。なめまわしやラリホーが有効だが、使うまでもない。 【三回戦】 アニマルゾンビ コドラ アニマルゾンビ コドラは火の息を吐いてくるので、1ターンで倒せる自信がないならラリホーで眠らせてしまおう。アニマルゾンビは攻撃力が高いので味方の残りHPに注意。幸い、3匹とも状態異常の特技はどれも抜群に効くので、なめまわしやラリホーを駆使すれば苦戦することなく倒せる。 | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/200G | ||||||
| ランクF | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 250G | 破毒のリング | ドラきち | ドロン | ジミー | ||
◆予備知識◆ 一戦目は肉弾戦で2〜3戦目は呪文を主用としたモンスターが登場する。そのため、どちらにも対応できるようなメンバー構成で挑みたい。最低でもラリホーとマヌーサくらいは使える手段を投じておこう。回復はEランクと同様、薬草があれば間に合うので心配は要らない。 | ||||||
| 【一回戦】 ソードワラビー さまようよろい ソードワラビー 肉弾戦を得意とするモンスターなので、当然攻撃力も防御力も高い。できるだけ早く終わらせたいところだ。まずはマヌーサで命中率を下げてから、さまようよろいにラリホーを唱えて眠らせよう。眠ったら、両端にいるソードワラビーを倒し、あとはゆっくりとさまようよろいを倒せばOK。 【二回戦】 ミニデーモン きとうし マジシャンベビー 呪文を得意とするモンスターが揃って登場。呪文を集中されると厳しいので、マホトーンがあれば、呪文を封じると都合が良くなる。もしくはラリホー、なめまわし、足払いなどを利用して確実に一体ずつ倒してしまうのもいいだろう。状態異常はどれも効いてくれるぞ。 【三回戦】 おどるほうせき ひとくいばこ おどるほうせき 踊る宝石のメダパニが脅威なので、早々に呪文を封じるのが得策。マホトーンがない場合はまずひとくいばこをラリホーで眠らせ、踊る宝石2体を即効で倒してしまいたい。とりあえずメダパニとひとくいばこの攻撃力さえ見くびらなければさほど苦労せずに勝利できるだろう。 | ||||||
| 優勝後・・・トルネコに話しかけるとモンスター用の装備が購入できる | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/400G | ||||||
| ランクE | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 300G | キラーピアス | ジミー | ドロン | ドラきち | ||
◆予備知識◆ このランクはラリホーやマヌーサといった状態異常にさせる呪文を使うモンスターが多い。長引く戦いは不利なので、こちらの火力が不十分ならマホトーンが使えるモンスターは必ず用意しておきたい。以前のランクと比べて相手のHPも多少増えているので、油断はしないようにしよう。 | ||||||
| 【一回戦】 アルミラージ キメラ アルミラージ 3匹ともラリホーを多用するので、運が悪いと大きな被害を受けてしまう。マホトーンはそれなりの確率で成功するが、戦闘力に自身があるならごり押しでさっさと攻めてしまったほうが良い。まずキメラを集中して倒し、残りのアルミラージといった具合でいこう。 【二回戦】 メドーサボール たつのこナイト メドーサボール メドーサボールのマヌーサを受けてしまう前に即座にたつのこナイトを倒してしまおう。マヌーサを受けなかったらそのまま次いでメドーサボールも攻撃で倒し、マヌーサの場合は攻撃呪文を唱えれば問題ない。1ターン目にマホトーン作戦でも構わない。成功すれば勝ったも同然だ。 【三回戦】 アクアパラソル スライムツリー メタッピー 左に並んでいるモンスターからマヌーサ、ギラ、スクルトの呪文を使って攻めてくる。これといって致命的になる行動ではないが、長期戦になればなるほど面倒なので早めに倒してしまおう。ダメージ被害が最も大きいスライムツリーから集中して倒すとあとが楽になるぞ。 | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/800G | ||||||
| ランクD | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 500G | エロスの弓 | ピエール | メッキー | ドラきち | ||
◆予備知識◆ さすがにこのあたりのランクまで来ると、手強さも増してくる。装備は現時点までで最強のものを取り揃えること。攻撃だけに頼らず、呪文で援護していくのも勝利の秘訣になるので、僧侶系に近いメンバーを入れて挑むと良いだろう。最低でもべホイミ、マヌーサ系の特技は確保しておきたい。 | ||||||
| 【一回戦】 トロピカルスライム トロピカルスライム トロピカルスライム お得意のイオを連発されたらあっという間にやられてしまう。必ずマホトーンで安全策をとろう。マホトーンが効いたヤツから順番に倒していけば問題ないだろう。できれば次の戦いに備え、残り一匹を倒す前にメンバーのHPは回復しておきたい。 【二回戦】 ドラキー きりかぶおばけ ゴースト 予想に反してかなり強いので注意。まずはマヌーサをかけて、次にきりかぶおばけとドラキーにメダパニ(なければラリホー)を。準備が整ったらゴーストを迅速に倒し、次にドラキー、最後にきりかぶおばけの順でいこう。ドラキーのべホイミ対策としてはマホトーンが有効。 【三回戦】 パピラス ソードドラゴン リザードマン 三匹ともいままでの相手と比べるとケタ違いに強い。ごり押しではまず勝てないので呪文を駆使しよう。まず1ターン目でマヌーサをかけ、ラリホーでパピラスを眠らせる。成功したら、次にメダパニをソードドラゴンにかけてから一体ずつ倒すか、呪文でまとめて倒すのも手だ。 | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/特薬草/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/1000G | ||||||
| ランクC | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 700G | キングアックス | ピエール | メッキー | ドラきち | ||
◆予備知識◆ 相手モンスターの行動パターンが多彩になっていく。事前に対応策を取ってから参加しないと勝つのは難しいだろう。三戦目を除くバトルは物理攻撃でガンガン攻めていくため、HPと守備力を重視した戦士タイプか、特技で行動自体を封じる作戦で進みたい。本項では後者を選択する。 | ||||||
| 【一回戦】 けもののきし イエティ けもののきし 基本的に肉弾戦しかしてこないが、イエティはときおり冷たい息を吐くので先に狙って倒したほうが被害も少なくて済む。さらにつけ加えれば、イエティにラリホー、けもののきしにはマヌーサで、ほとんどダメージを受けずに勝利することも可能。 【二回戦】 がいこつけんし デビルアーマー レッサーデーモン デビルアーマーは痛恨の一撃を繰り出すので早々に倒しておきたいが、守備力も高いため厄介だ。対策としてはルカナンを唱えるか、ラリホーかメダパニで行動封じしてしまうのが吉。オススメは後者。他2匹も状態異常は効きやすいので行動を封じながら戦うといいだろう。 【三回戦】 コアトル わるぼう にじくじゃく コアトルとわるぼうはラリホーとメダパニ系が効きやすいので一匹でも行動不能にできれば戦況が一気に有利に立つ。理想は1ターン目にコアトルがラリホーで眠り、わるぼうがメダパニで混乱することだが、どちらか一匹を集中狙いで確実に行動不能にしてしまうのもアリだ。 | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/特薬草/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/1300G | ||||||
| ランクB | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 1000G | 不思議な帽子 | メッキー | アーカン | ドラきち | ||
◆予備知識◆ 一筋縄ではいかないモンスターばかりなので、レベル・装備・特技が万全なモンスターを選んで参加させたい。三戦目以外は特技で一匹でも多く状態異常に陥らせてしまいたい。最初は勝つことよりも守ること優先させるべし。回復重視ならホイミンを参入させるのもいい。 | ||||||
| 【一回戦】 ダゴン ダゴン ダゴン 行動は通常攻撃のみだが、2回攻撃をするので油断はできない。ラリホーマか甘い息で眠らせるか、マヌーサで命中低下にしてしまえば、楽に倒せるだろう。もしくはベギラマ、イオラ、氷の息などの中級特技があるならこれを使用して1ターンでカタをつけてしまってもいい。 【二回戦】 ホエールマージ グリフィンクス ホーンビートル それぞれが固有の役割を持っている。特にダメージが大きいのはホーンビートルの岩石落としだが、本項のオススメモンスターならメッキーとドラきちはダメージを回避できる。この2匹が参加しているならホーンビートルは後回しでも構わない。相変わらずラリホーやメダパニ戦法が効きやすい。 【三回戦】 ワイトキング わたぼう グレイトドラゴン わたぼう以外は状態異常にかかる確率が非常に低いため、いままでのような戦術は通用しにくい。まずはわたぼうを集中して眠らせるか混乱状態に。次にマホトーンが厄介なワイトキングを沈め、残りHPに気をつけながらグレイトドラゴンを倒していこう。 | ||||||
| 優勝後・・・テリーの近くにいるわたぼうに話しかけると「世界樹の花」が入手できる | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/特薬草/魔法の聖水/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/1800G | ||||||
| ランクA | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 2000G | デーモンスピア | にじっく | メルビー | ホイミン | ||
◆予備知識◆ このランクの敵は息と呪文の攻撃が非常に強力なので、最低でも装備で炎・氷・ギラ・ヒャド・ザキの3点以上の耐性は完璧に身につけておきたい。そこで本項ではそれらに対して最も適しているモンスターを抜粋して紹介しておく。装備品や特技の条件が揃っているなら参考にしてみよう。 にじっく・・・もとから炎・氷の耐性が高いので、防具でダメージを無効にできる。特技も強力。 メルビー(※)・・・フバーハが使えるため、このランクにとって必須キャラ。防具はにじっくと同じ。 ホイミン・・・ベホマラーはかなり使える。普段はスクルトを唱え、ピンチになったら回復を。 ※にじくじゃくが既にフバーハを習得済みなら、以下の装備が扱える他キャラでも構わない。 装備する防具は三匹とも同じで、み鏡の盾、ダークローブ、知力の兜である。(装飾品は任意) み鏡の盾は炎を軽減し、ダークローブはヒャド・ギラを軽減/ザキを無効化、知力の兜は賢さを上げてくれる。おそらくこの組み合わせが無理なく揃えやすいという意味でも適しているだろう。 | ||||||
| 【一回戦】 おおうつぼ ギャオース おおうつぼ まずはフバーハでこちらの耐性をアップ。そしてマヌーサで三匹を幻に包ませよう。マヌーサが効かなかった場合は次ターンでメルビーのすなけむりで追い討ちをかけてもいい。あとは左右にいるおおうつぼを倒し、残ったギャオースを沈めればよい。 【二回戦】 フレイム くものだいおう ブリザード 前戦と同じく、フバーハとマヌーサで戦況を有利にさせる。これだけでこちらの勝利が確定したようなもの。ザキを唱えるブリザードもダークローブでしっかりと対策をとっているので問題ない。次の決定戦に備えて、メンバーのHPは全快にしてから勝利するようにしよう。 【三回戦】 ダーククリスタル スライム てんかいじゅう 例によってフバーハを。スライムのベギラゴンはダークローブの耐性により大幅に軽減される。それよりも脅威なのはダーククリスタルの使う闇の波動。これは対象者一体に全ての状態異常を喰らわせるといった最悪な特技。幸い、メダパニが効くので最初のターンで必ず使用しておこう。 | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/特薬草/魔法の聖水/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/2500G | ||||||
| ランクS | ||||||
| 参加料 | 優勝賞品 | オススメモンスター | ||||
| 3000G | メタルキングの盾 | はぐりん | にじっく | ホイミン | ||
◆予備知識◆ 最後の三戦目は中ボスクラスの実力を持っているので、相手モンスターのほとんどは息や呪文を主力として攻めてくるため、前ランクと同じように耐性の優れた防具とモンスターを選び抜いていきたい。理想ははぐりんがいることだが、竜王かシーザーでも特に問題はない。 はぐりん・・・基本耐性が完璧なので、言うことナシ!装飾品は知識の眼鏡を推奨。 にじっく・・・炎・氷の基本耐性が強いので抜粋。 装飾品は目覚めのリングを推奨。 ホイミン・・・貴重な回復役。万一、誰かがやられてもザオリクがあるので安心。装飾品は任意。 はぐりんの防具は現時点で一番強力(防御力優先)なものを装備させる。武器はウイングエッジあたりでいいだろう。にじっくの鎧はダークローブを装備。それ以外の箇所はお好きにして構わない。ホイミンは鎧はダークローブを、兜は不思議な帽子が望ましい。 | ||||||
| 【一回戦】 ロックちょう ナイトリッチ メタルドラゴン 三匹とも低確率ながらメダパニが通用するので、戦闘開始とともにメダパニーマに運を任せてみよう。デスナイトが混乱の成否によって勝利の可能性が揺れ動くといっても過言ではない。二匹以上が混乱したら残りを集中砲火で、1匹のときは全体呪文でダメージを与える作戦で行こう。 【二回戦】 アークデーモン だいまどう アークデーモン 考えられる攻略法は二つある。一つはマホトーンで全員の呪文を封じたあとにスクルトで身を固めていくか、メダパニーマで混乱を誘い呪文攻撃で一掃するかのどちらかである。なお、前者を選択する場合は事前にホイミンに魔封じの杖(マホトーン効果)を装備させておくと確実性が増す。 【三回戦】 キングアズライル オリハルゴン ダークマター 唯一、オリハルゴンだけが状態異常に対する耐性が緩いのでそこを上手く突きたい。まずはオリハルゴンをメダパニで混乱させ、キングアズライルを集中して1ターンでも早く倒すこと。メダパニが解けた場合は忘れずにかけなおす。にじっくがフバーハを習得していたらこれも忘れずに。 ダークマターの凍て付く波動は、はぐりんのみフバーハのかけなおしでも効果がないが、ザオリクで復活すれば基本耐性にもどる。こちらの行動パターンとしては、はぐりんはベギラゴン、にじっくはマヒャドorメダパニ、ホイミンはスクルトorベホマラーで攻めればまず負けないだろう。 | ||||||
| ▼2回目以降に貰えるアイテム▼ 薬草/上薬草/特薬草/魔法の聖水/毒消し草/キメラの翼/満月草/思い出の鈴/世界樹の雫/4000G | ||||||
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